Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
© Lời Khuyên Người Chơi Góc Chia Sẻ Game Kinh Nghiệm Bỏ TúiBài Học Sau Trận
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. 09-11 Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.game Go88 Slots bầu cua 789 Club trc20 usdt Sunwin