Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. 09-11 Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Góc Nhìn Người Chơi
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.game gian lận Rikvip game nguyên bản Go88 game bảo mật Rikvip