Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. 09-11 Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.game tương thích Rikvip Linux xì dách Hitclub thưởng thêm vip B52 Club