Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát..
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn..
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau..
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau..
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. 09-11 Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Góc Mẹo Thực Dụng
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Né muộn quá thì đã trúng rồi. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.